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[讨论]关于课件制作的一点感想

本主题由 yfdmt 于 2008-5-12 13:29 加入精华

[讨论]关于课件制作的一点感想


朴素也是一种美
朴素不等同于简单
朴素也需要“匠心独运”

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[讨论]关于课件制作的一点感想

[这个贴子最后由lwp在 2004/11/10 01:18am 第 1 次编辑]

一些朋友常困惑于背景色彩的选择,字体选择搭配,素材之间色彩协调、大小比例是否合理,按钮是否与画面相衬等等问题。这些就是审美素质问题。有美术素养的人不需要考虑这些问题,他会下意识自然而然的做出选择。
同样,一个拿着DC满世界跑的人,他可以不知道“黄金分割法”,但是只要他拍出来的图片符合或接近这种画面结构法,他的片子多数还是值得欣赏,或具美感的。
但是我相信,拍摄同样一个物体,一个有一定审美能力的人,他会在短时间内很好的选择较佳的拍摄角度和距离,但是一个审美素质欠缺的人他会感觉无从下手或只能乱拍一气。
一份调查提到:中国教师普遍素质不高。回头看看我们国家的发展历程就不难理解,毕竟我们是前所未有的探索性的发展中国家。但是并不代表将来也是如此,现在国家取消中等师范就是一个讯号。
广东正在推行教师必须拿到计算机等级考试合格证书。一般地区要求是初级证书,一些发达地区要求则是中、高级证书。其中高级包括AW、Flash的课件制作内容。初期考试很假,可以轻易过关。但是这是提高教师素质适应信息社会的一个讯号,对后来的人可能要求就会比较严格了。就象普通话考试一样,要求全部人都要过关。那些“方言老大难”怎么办呢?也只能放他一马,但是后来的人就不需要为他们担心了。经过从小的锻炼和培养,读十多二十年书出来,想说不好普通话太难了。同样,信息技术教育普及比普通话来得迅猛得多,那些需要考计算机高级证书的人过关也不会算是难事。学科教师自己做课件上课将是一种必备的技能。我想,只要他们技术一般熟练,审美素质过得去,就可能做出一些高质量的课件。
现在珠三角很多地方学校的教师都人手一部手提电脑,随时上网,这些人如果需要他做课件来上课,他不会,没有其他特殊原因的话,那他真是死蠢那一种人。
乱弹一气,想到什么说什么,没打草稿唷。

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[讨论]关于课件制作的一点感想

单机版课件始终还是有市场的,只要我们的教育体制没有大的变革,只要教师之间还需要大比武和观摩表演。
教师不同,教学的方法、选题、选材就不一样,同一课题总会有不同的版本的教学设计,尤其是高手,当然更是与众不同。由此自然会有N个不同版本的单机版课件。这是正常教学活动的需要,做单机版课件还是可有作为,大有可为的。
有人说,可以用积件呀,用积件确实比较理想,在想像在更是非常的好。但是眼前的现实是:抛开初高中的理科类学科,积件在其他地方是曹操的“鸡肘”。理由:
1、做得好的积件愿意无偿共享的不多,而且对其他使用者来说,积件上有作者的标志时,就会想方设法地把它抹去。令作者没有成就感。
2、做得不好的积件大把,当然用的人很少,体现了它的价值,体现不出积件的优势。
3、没人为积件作者埋单,所以高质量的积件象有人说过的那样:“宁愿束之高阁”,需要的人抱怨作者没有共享精神,作者也抱怨需求者没有“共享精神”。大家都抱着自己不富裕,也不想别人发财的心理。
4、最有前途的积件是几何画板课件,这个不是说几何画板的作者觉悟高,而是因为几何画板做出的东西没有“共享精神”,无法种植到其他软件或课件里使用,所以它养在深闺难识人。但是很受相关专业教师的欢迎。简单易用,直接了当,免去美工设计,作者姓名学校电话之类的世俗滥套。(我不会几何画板,只是看过、听过,知道一点点,但是在软件日新月异的今天,孤陋寡闻也是有的,说错了大家原谅)

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[讨论]关于课件制作的一点感想

  多媒体课件从出生到发展,经历了一批批课件人前赴后继的努力,可关键问题一起得不到解决,因此一批批的课件制作者以各种方式跳槽另谋高就,所以课件理论与课件技术水准总也比不上其它多媒体作品,大家可以看到大多数的课件实际为个人单个开发,绝少有群体开发的,为什么?国家产业结构和教育利益本位主义所至。因此做课件也就永远难翻身,永远只是一个辅助软件或是一个表演装潢。
  多媒体课件大多数还只是一个电子黑板,就是跳不出课件的圈圈,大家为此贡献了不少精力与心血,积件、网络、电灌。。。,最终都顶不过一个字,“分!”,我们国家凭什么取人?分数,从上小学之前,就上学前班,为了上一年级有一个好分数;书包越来越重,为了上初中有一个好分数;挑灯夜读,为了上高中有一个好分数,。。。。,中国分数问题不解决,教育质量就得不到实际的提高,教学课件就一直不会从根本上得到改变。
  其实教学课件的发展是靠谁得到提高?是课件人的努力,当然有不少人也有不少幻想,也有人为此进行努力,一个个新鲜想法一个个得到解决与攻破,什么积件也好,网络课件也好,单机与网络、系列与个体,。。。。有什么用?又有人向我提到学件,而且还是系列,要求也是非常。。。,前锦也是非常。。。。可我也得生活,也得。。。。
  其实技术与手段、理论等都不是问题,试想:
  当主课老师的收入与课件老师的收入相关太大时,我还是会舍弃我热爱的电脑制作,当外面的精彩世界与电脑老师对比时,我也极力蹦蹦,试图跳出这枯井。
  试看看,优秀的课件作品有几个比得上精彩的游戏画面?枯燥的课堂有几节配得上五色的动画片?课件作品技术乏人呀。
  所以课件无论那方面,缺的不是技术、理论、还是实践,而是资金注入与国家教育观念的更新,
  有一个全国有名的教育专家,以资金注入每120元一节课的课件,出现了一批能手,大家涌跃;改80元一节课的课件,大家暗然;再以20元一节课的课件,被逼的课件手拚死抵抗。
  再好的课件没有高素质的教师使用或引导学生使用,能干什么?起什么作用?连鼠标都不会用的老师可以逼得课件老师哭笑不得,还指望出什么优秀的好课件?
  这样的老师我遇见了不少,优秀的课件我也遇到了不少,心凉也!

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我觉得auth的说的那么大的一堆对于我们是很有参考价值的。我看了那么多帖子,一直很发言,不是我不发言,而是我觉得我们对于课件都是在“蒙”。确实,一个好的课件必须得具有艺术性、科学性、教育性。但是如可把这些全部整合起来??在课件制作中,有技术说,有教育说,有美观说。这些都是比较片面的,一个精品课件是完美的,一个好的课件在这很多方面都不应该差。这些工作不是靠某个人能够做得好的。所以,只有团队的运作才能将课件做得更好。
  一个团队必须的人员:美工、技术、教师、设计。
  美工主要是负责界面的制作和颜色的选取、搭配、排版等等视觉工作。
  技术就不用说了。
  教师的作用也很关键,体现的是课件的科学性和教育性。因为制作人员不懂课程,而课件又必须体现内容教学性,所以教师的参与比不可少。
  设计是最重要的。是一个全局者和沟通者!设计人员要把握大局,也就是说要通过什么样子的方式来展现一个特定的教学内容、例如:教学内容的思考练习题。用文本的方式?用交互的方式?用动画的方式?用逻辑的方式?等等。这就是设计人员所需要考虑的。设计人员的沟通作用体现在教师和制作人员之间。教师可以对课件什么都不懂或懂得不多(相信大家在实际工作中是经常遇到的),这个时候就需要设计人员去沟通。这种沟通是双向的。一方面为老师讲述课件,让老师更好的配合;另外一方面,可以根据设计思想向教师索取更多的资源(因为教师不懂,可能自己有很多资源,但是不知道该如何用那些资源)。这是设计同教师方面,美工和技术在实际工作由于相互工作的不了解,也需要设计人员的沟通和调节。说了这么多,可以看出设计人员的重要性,是整个课件开发工作的纽带,不可缺少。到底需要哪些条件呢?1、非常熟悉课件和课件制作。知道什么样的课件是好的课件,什么样的课件是能够满足客户需求的课件。2、熟悉各种技术,不一定会技术,但是一定要懂哪种技术能实现哪种功能。比如flash、auth、网页等表现媒体怎么运用它们表现课件。3、要有一定的教育思想,例如积件思想、建构主义等(思想是工作的源泉嘛-_-)。4、很好的学习能力、理解能力和沟通能力。5、老板的需求。
  以上是关于一个课件制作的团队的构成,实际工作中可能不是特别需要,但是要开发一个好的课件,这种团队的必须的!
  而现在的课件,要强调最重要的思想的是:更新!知识永远是更新的,而课件也需要更新。好的课件从商品角度来说就相当于一个好的软件。有个能免费更新的软件,你不愿意买么?在很多专家提示到网络的作用,因为网络就是更新的最好的方式,也是网络给了我们这样的一个概念:uopdate。所以基于网络的课件也必将成为课件的一个发展潮流,尤其是单机的课件。是网络信息技术带动了教育创新,带动了课件的发展,我们的课件有什么理由要脱离网络?我们的课件也必须得跟着大环境走才能发展的更好。
  曾经有人说网络是泡沫经济,但是中国的财富榜上有很多产业的迅速发展壮大都和网络有关。看看盛大老大就知道了。我不是说要通过网络赚很多钱,而是说如何很好的利用网络,利用网络资源,整合一个最优化的团队。auth的观点我很赞同,并且现在也在致力于这方面的工作,希望能成为事实。
  说了这么多,说来劲了。我再说说关于钱的问题。做课件其实是一个很辛苦的差事,尤其是没有固定课件业务的同道中人最能明白。我看了很多做课件同仁的网站,发现都不是纯依赖于课件业务,相反,有的做课件只是一个附加业务。说明单靠做课件为生是比较困难的。而鄙人很不幸,就是那种靠做课件为生的人。所以,对于课件制作人来说,课件其实就是一个产品。你的产品的好坏直接影响到经济的收入。这个经济的数目可大可小。即使是同样的内容,做得好的和做的差的差距是很大的,少可上百,多可上万!我们生产出来了产品最需要的是包装,所以在界面上就不可马虎。我记得我那个获全国多媒体课件三等奖的课件,找的美工就是平面设计专业的大学老师(够酷吧!)。当时客户找到我就说要做一个获奖的课件,可是内容却很单薄,只有一个知识点,于是只有在包装上下功夫了。运用au软件集成,把视频、音频、动画、交互实验室等一咕脑加上去,就获奖了(嘿嘿)。当然,那课件的界面是很霸道的,为获奖下了不少的砝码。举个例子给大家说的就是要根据客户的需求进行课件包装,客户满意,money多多啊。我那个课件的酬劳就不便在此公布了。课件的报酬是不好说的,我想也不会有一个统一的标准,因为课件里面蕴涵的不仅仅是技术,还有教学思想的激荡,这才是最值钱的。可以给大家说一个参考标准:国教教育部规定的一个精品课件的价格是150000¥(好像是的,不大清楚了。原谅!但数目不会错)。对于制作人员的费用的参考就看老板的了,但是我个人认为,制作人员应该得到课件成本价格的50%以上。
  行了,就说这么多废话。希望大家有时间能够多交流。再补充一点,课件市场很大,看自己怎么去开辟!希望能于大家共同合作,共同挣钱!

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  课件是一个欣赏艺术、电脑技术、教育教学的综合结晶,可社会却将它逼成了一个计算机工作中最下等的工作,国家技术市场与技术人才景况如此,技术是难得有大进展的。
  想想,一个人人争逐名利不思技术、郫视技术,却又将技术人员作资本与财富的环境,怎利于国家综合实力的迅猛提高?
  美国大批人员凭技术发财,印度大批凭技术脱贫,中国有几人凭技术暴富?报纸电视还动不动就拿重奖科技人员来作秀,可技术人员并没有得到多少实惠。
  一个大国常常动用全国的优秀人才研究的先进东西,却赶不上人家的一些个体户的东西,这样怎不叫人心里着急。
  我们还有好多技术人才在为生计奔波,说明我们的技术市场太不成熟,也太不正常。

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之中次

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一个学期即将结束了。回头看看一个学期做的课件。感概良多。
----用FLash做课件的人越来越多,主要是一线的教师。做出精品的也不乏其人。
----Flash课件有前景广阔,但是也存在发展瓶颈。喜欢它的人因为它的开放性:可以
网络传播,众多的多媒体软件支持,自身强大的交互和动画功能等。但是由于“破解”
Flash课件的出现,为Flash课件走向辉煌蒙上阴影……
----做课件的理论正在形成中,或者说尚无权威的理论。大家吵吵嚷嚷,各执一词。我
明显的感觉是大家都想把自己的“理论”推广,一统江湖,做一个“武林盟主”。高手
很多,有成功的经历,有过辉煌历史,其实认识都是片面的。制作课件的理论要细分。
比如小学和中学,单机和网络,单课时和专题,自主学习和授课型的……这些都应该区
别对待,需要统一是这些课件要具备教育性,艺术性,技术性,科学性。
----网上的课件越来越多,但主要是初学水平,好课件比较少。一些课件网站推出“扣
点下载”、“付费会员”真是“自掘坟墓”的行为。如此让人“万众期待”,只怕是会
“有上当受骗的感觉”后,被大家唾弃。任你名堂多大,来头不小,课件质量才是根本

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----初学者主要存在的问题:1、课件的结构意识差。制作前没有一个清晰结构思路,
没有根据内容特点来设计框架导航。2、交互设计不科学,考虑不周,(1)出现内容互相干扰,相互影响的情况。这一点在Flash课件中尤其明显、尤其多。看过一个Flash课件。是连线题,作者编写AS设计鼠标点击相关内容后自动连线。这样设计非常科学,“以不变应万变”任你怎么选择,我都能应付。但是当使用者跳转其他场景时,那些线仍然会留在画面中,这样就影响了使用。做课件必须考虑易用性,“程序出错”对使用者很烦恼的。(2)缺少“以人为本”精神。没有充分考虑使用者操作时出现可能出现的意外情况。这一点高手也不能幸免呀。这样的事,有些是技术问题,解决不了。有些是考虑不周。有些是设计错误。3、没有画面设计意识。这就是通常大家说的“美工”设计。很多人讨厌“美工”这个词,就用“简单实用才是真”来攻击它。课件的每一个画面都是传情达意的桥梁和纽带。画面不和谐不美观对使用者来说都是大倒胃口的事。一个程序设计优秀的软件,如果界面不美观,也是一件遗憾的事呀。

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好课件的标准
一个好的课件需要人缘、眼缘和亲合力。
课件有没有亲合力,要看界面设计是否和谐美观,色彩是否赏心悦目。要看交互设计是否友好,是否操作简便,使用者容易上手。
更重要的是,一个有亲合力的好课件,它的教学设计应该有亮点和闪光点,让用的人、看的人过目难忘。
课件是图文声像等多媒体元素的组合和展示,因此优秀的、有亲合力的课件也可以称为艺术品,是运行在计算机平台上的艺术品。

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