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一个平滑、灵敏的动态改变音量的方法!

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好好好……

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一个平滑、灵敏的动态改变音量的方法!

[这个贴子最后由冷血在 2005/06/15 12:08pm 第 1 次编辑]

    这种方法如果做小型程序可以采用,如果做大型程序,分支很多,时间交互又不能设为永久交互,这样就无法公用一个音量控制交互了。
楼主的方法作一些音乐、电影的播放器效果还是很不错的.

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一个平滑、灵敏的动态改变音量的方法!

  这个程序,是我在2003年初学 Authorware 时探寻的一种方法,目的在于学习讨论,万万不可直接 copy 于作品中。
  正如“冷血”前辈所言,依此法做个简单的播放器尚可应付,若要作为模块集成于作品中,的确应该另觅他法。

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太感谢了!

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顶!!

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学习
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真的不错
     谢谢版主

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VERY GOOD

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