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一个双人对弈的五子棋游戏!!

一个双人对弈的五子棋游戏!!

功能比较简单!!

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

不错的游戏,结构很好,思路清晰。
鼓励一下。

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很不错!

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

我的以前做的一个“井字棋”游戏,现在拿出来献献丑。
以前用6.0做的,后来觉得用6.5的自定义函数功能做,更有一种滋味,呵呵。
实现人机交互,当然,电脑很笨。AI的开发由于时间问题暂时搁下了,不过也不是很难,主要是历遍的问题。
有时间再改吧,在我的网站上提供了网络打包例子,大家如果装了AW Web Player的话,可以去看看。
[url=http://cnsea.net/ykwl/bbs/uploadImages/200351022222287837.a6p]点击下载[/url]

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

对啦!怎么我总是无法使用自定义函数!到底它怎么使用??对了,如果要实现人机交换,那不是写一大堆的库文件出来吗??如何实现,可否说来一听???

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

挺好的

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

[quote][b]下面引用由[u]碎石机[/u]在 [i]2003/05/11 02:28am[/i] 发表的内容:[/b]
对啦!怎么我总是无法使用自定义函数!到底它怎么使用??对了,如果要实现人机交换,那不是写一大堆的库文件出来吗??如何实现,可否说来一听???
[/quote]
得用6.5英文版才可以,汉化的好像把她漏掉了,所以不好用。

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

我看过你的程序了,真的不错。其实我以前就做了一个五子棋网络版游戏,就不知如何去判断游戏胜利。看了你的代码,还是有点不明白,望指点:won:=won-1取什么作用?还有为什么同一个方向要判断两次呢?

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一个双人对弈的五子棋游戏!!

因为多加出了一次!!!因为相反反向各判断一次如左上或右下,先判断左上的颗粒,再判断右下的颗粒,如果相加起来得5就胜利啦!!!

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差不多明白了,如果我还解决不了,就把源程序传上来,大家帮帮忙吧.还有我发的关于局域网控制的问题,请各位出出招.

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