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《多媒体软件Authorware6声音midi篇》(序言)

《多媒体软件Authorware6声音midi篇》(序言)

利用函数来控制声音midi文件
  声音midi格式与wav相比占有的空间比较小,在authorware里用midi做背景音乐,是比较理想的选择。有的朋友会说,我用wav做背景不是一样吗?当然可以了,但是如果你的课件做的内容比较详细,动画、讲解也比较多的时候,你就可以比较出来还是用midi音乐做背景好。而authorware6本身不能直接插入midi音乐,我们可以借助midiloop.u32来完成authorware里midi的播放和停止。
  

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《多媒体软件Authorware6声音midi篇》(序言)

第二节 准 备 工 作
  上一节相信你对Authorware 6应该有所了解了,即使你是第一次接触。
  有了Authorware 6,那么现在就开始吧……别,别着急,有一些小问题要注意,还是先看看吧!磨刀不误砍柴功嘛。
准备工作
在开始你的Authorware作品之前你就要考虑好以下问题:
  1.规范各种外部文件的位置
  如果在你的作品中嵌入了大量的文件,特别是声音这样的大块头,会使主程序文件体积过大,影响播放速度。所以常常将这些文件作为外部文件发布。对这些文件,不同类型一般放在不同的目录下,以便管理。比如,图片放在image文件夹中,声音放在sound文件夹中等等。
  2.运行程序时显示器的分辨率
  这是一个很重要的问题,Authorware默认的作品是大小是640×480,这样大小的作品很适合在14寸显示器上运行,现在的主流显示器分辨率一般为800×600,所以,一般将作品的大小设为800×600。这项工作要在开始设计之前就要做好,要是等到程序设计完成之后,再来更改显示大小,那么原来调整好的图片、文字、按钮的位置将都发生变化,重新调整是很令人头疼的。
  可是,如果你的用户的显示器的分辨率不是800×600,而是640×480或者1024×768呢。这样,你的作品也不能得到最佳的视觉效果。这就需要在程序行一开始就检测用户的显示器分辨率,如果不合适,进行调整。这里可以使用一个扩展函数库alTools.u32来实现(很多Authorware学习站点提供扩展函数库下载)。关于检测和调整显示器分辨率请看 第11节 检测和调整显示器分辨率。
  3.是否需要标题栏(Title Bar)和菜单栏(Menu Bar)
  这个问题也是在设计作品之前就要考虑好的问题,Authorware默认显示标题栏和菜单栏。如果你在完成后又想去掉菜单栏,也要对所有的图片进行位置的调整,因为菜单栏和标题栏也在屏幕上占了一定的高度。
  4.关于外部扩展函数
  使用外部扩展函数库之前,要考虑好这个外部文件的位置。比如,你要使用 Winapi.u32 这个扩展函数,这个文件在Authorware安装目录下,但是你最好在主程序文件下建一目录,将这些外部函数都放在这个目录里,设置好搜索路径,否则在没有安装Authorware的机器上会提示找不到这些函数,从而无法实现这些函数的功能。
  5.关于字体
  如果你在作品中,需要使用系统提供的四种基本中文字库之外的字体,在确认用户机器上有这种字库时,可以将字符方式显示这种文本,否则,你就要将这些文字转化为图片,这样才能保证用户看到的效果正是你想表现的。
  6.关于图片和声音
  图片和声音占用的空间较大,对程序的运行速度有很大影响。
  在使用图片时,如果256色可以表现出所需色彩的,就不要使用16位或16位以上的真彩色,这样也会使你的文件变很很大。还有,因为是要在屏幕上显示图片,屏幕的显示精度为每英寸有72点或96点,那就没有必要使用每英寸100点以上的图片,因为最终的显示效果基本一样。
  对于声音素材,采样的频率和量化的精度直接影响声音的数据量。对于人声解说,一般使用22.05KHz采样率,16位量化,若使用44.1KHz,在效果上没有明显提高,却大大增加了数据量。声音的编码,最好采用Macromedia的SWA格式,这种格式质量不错,压缩比也很高。可以使用“Xtras>>Other>>Conver WAV to SWA…”来将WAV声音转化为SWA声音

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《多媒体软件Authorware6声音midi篇》(序言)

[这个贴子最后由xhlantian在 2003/06/18 06:26pm 第 1 次编辑]

第三节 移动的标题文字
本节要点:显示图标(Display)、移动图标(Motion)、文本输入与格式化、文字和图像的显示模式
完成后流程图

制作步骤:
1、向设计窗口中依次拖入两个显示图标(Display)和一个移动图标(Motion),并命名如上图所示。
2、双击“背景图”显示图标(Display),打开程序展示窗口(Presentation Window),这个窗口就是最终用户看到的窗口。同时出现“编辑工具盒”,其中的八个按钮的功能依次为:
  选择/移动、文本编辑、画水平垂直或45度直线、画任意直线、画椭圆/圆、画矩形、画圆角矩形、画多边形。


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《多媒体软件Authorware6声音midi篇》(序言)

http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/authorware/10202/34213_1.html
还有的在这里自己来看

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挺好的,支持一下

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