关于多媒体程序运行速度的研究
关于多媒体程序运行速度的研究
2 O" ?$ z$ U, b
# P5 h! _/ n% f+ R- L: g--dlpaul86 Q+ L+ L; \ P, g
1 L" a3 B4 _# z% U! m! @这是我应公司的要求,经一段时间的研究及长期实践的一些经验写的一篇报告,由于本人知识有限,错涵之处,望不吝赐教。本文隐去了不方便的一些东西,望见谅!
' d/ d0 ~9 J! J' T" L; j
) p0 y% W2 p' Q B
2 P) V6 I# k, h3 m& U
: A% X" T& e( J. h# ^9 a( r经长期的制作经验、理论知识及本人的研究发现,在制作期间,如能满足以下条件,则可大大提高D的运行速度。并针对以前做的两个程序作了一些改进。从例子1中可以明显的看到这种变化,例子2不是太明显,这是因为本身它的元素就比例子1要少得多!
8 j. [2 _" S' ~( I, i) I/ J
& q5 k0 _; r: w4 i1.Flash元素运行时会占用99%左右的CPU资源,所以使用Flash的地方应尽量少。虽不能彻底解决(Macromedia Flash本身结构的问题),所以只能我们自己约束,不是非用不可就最好不用。
% U4 t. `( d& S# {. S
& \0 y6 q( x; ?2.使用Flash的时候,动画的尺寸尽可能的小,可能的情况下,不要透底,并且可以将一个大的动画分为几个小的动画,速度也有明显的提升。: j5 ~% q. _! {6 w
4 i$ z9 i2 k( z7 A' O/ o3 @3.Flash有声音的时候,不妨把声音和动画分开导入D中,这样更易于控制和有效的减小Flash的大小。9 U5 F" m2 d5 @
9 t& T W% X8 A4.Flash制作时应尽量不使用位图,尽量使用矢量图。
6 f4 P: c0 E% e# k) f5 Y3 {" `
( v0 \. w2 I' l% Y; C" H5.D中的声音文件,建议不使用有压缩性质的格式(.mp3、.rm等),最好使用.wav等标准格式。
% k P ~+ N0 q, X
* Q' O9 I9 m! [- G6.建议使用Flash的loadMovie方法,载入外部的SWF文件,这样可以不用平铺多个Flash,也不用在各个Dir间跳转,可以节约很多启动时间。
# _2 r. ~( F) w" z0 d4 C' y' m. f! p% @7 P' U8 S5 p- @& C$ ~
7.Flash制作完成以后应删去库中多余的元素,以使Flash的大小降到最小。
% l, z( o% G% i( O7 E
, j( J0 g! x3 Y) i( i: ]& }" s4 p! n8.不在程序中通篇使用一个或多个Flash,这样会使整个程序变得特别慢。做菜单有一个很好的插件,如果我们要大量用到这样的功能,建议够买。
; ~2 D$ K( r0 \, U+ e" L8 M3 q& Q$ i. Y
9.视频不宜用高压缩比的视频格式,特别是片头,最好用无压缩格式的.avi或.mov格式。视频的个数也不宜太多。
% y ^, W$ p3 z& }' S9 F. q
+ o1 t6 p0 Y; V8 ^3 e3 U/ B10 .程序的可执行文件应尽可能的小,最好就是只有少部分的加载语句,通过这部分语句来调用其它的电影。
+ i9 Y% w3 S& m {5 g, u7 z3 M) o/ r4 g% U7 P/ C/ a
11.发布可执行文件时,除特别需要外,建议发布成ShockWave的格式,这样可以满足可执行文件最小的要求。4 y% {+ q$ @; y" i! X7 Q# {* C
8 U/ b& ~4 [9 B) g* y+ G3 N12.程序应做到决不多加载一个无用的外部Xtra。可以采用删除法反复查找无用的Xtra。2 H2 T5 |$ B# @( @
3 ]% i) o; w. o- u
13.程序的时间轴通道中应使用最少的精灵个数。因为通道被占得越满,舞台的变化就越复杂,电影运行速度也就越慢。
! c4 b5 U4 c; I+ d5 \9 a- C
8 {1 [4 I8 }& |2 X! h w14.素材建议采用外部链接的办法,本人的经验是同样的东西外部链接要比内部嵌入执行速度要快,尤其是声音文件。; Y4 M0 y. A# M5 p1 o
& {1 n) C4 G* V# D: X15.程序中应尽少的使用占用CPU资源及内存的过渡效果。如3D类的过渡效果。且过渡的时间不宜太长,一般设置在0.3~0.6之间,最大也不应超过1.2。. W8 w m _( T2 l
& v& }+ O% y6 C' Q
16.图片的大小应保证在满足需求的情况下最少、最小。- H7 K. B# U' ?& x
) x) g) a! K# ]" T17.在刻录CD-R时,关闭光盘的多重段刻录功能。否则往往使CD-R在光驱中的读取变慢,因为选择让光盘的多重段刻录功能打开,刻录时不会关闭CD-R文件分配表等相关信息,以便你下次写入。而这样对于光驱在寻道、读取时速度减慢。你可能觉得有时没有明显的感觉,但当你刻录的CD-R中文件较多,相应的文件又较小,就会十分明显了。因此建议你在可以的情况下尽量选择关闭光盘,以方便光驱的读取。5 S4 @' f( f C' D- ]
! S: j! C7 J: v7 C) d: {# S18.刻录母盘应使用质量好一点的CD-R,且刻录速度不宜过快,一般8~16速最好,这样做容易读盘。" l8 C: N6 K7 q5 l- V. J5 f8 E
+ d2 _# B0 |- o19.根据经验及实验得出以下的结论:
; x7 o1 G- r, j" g" U8 G$ D+ V) D. O$ D5 j3 G3 Y Z3 F
造成D程序运行速度慢的主要原因就是:1.Flash元素;2.视频(特别是高压缩比的视频格式);3.过多的界面元素;4.大量占用资源和时间的过渡效果。
& h: l' Q% k x( x# B+ g* V M" K
0 H' r s# g! w/ s5 y: a, r& P1 N20.有效转移用户视线的方法是采用Loading的方法。这在大量的软件中都得到广泛的应用,它可以有效的让用户觉得等待的时间不是太长,也不会让用户以为是死机。在D用可以采用两种不同的方式来制作:1动态,自己做一个“假的”;2静态,与执行文件同名的.bmp文件。
+ z/ @2 h+ v) X" g, K
~+ k v* `& u1 S1 ~xxx
. T% g/ @" }: V9 n2 N9 Y
- T' G) ?5 V% x* D" e3 n* g" G2004.04.13) e3 j- o1 H+ R8 h