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关于线条的布耳运算

关于线条的布耳运算

写的不是很好,请见谅

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关于线条的布耳运算

先画两个线条,:)

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关于线条的布耳运算

施加edit spline修改器(1),按attach(2),与另一线条相结合。

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关于线条的布耳运算

结合

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关于线条的布耳运算

选择点,线,体的体,(子物体)

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关于线条的布耳运算

找到boolean,先选择一个子物体(也就是一个线条),选择布尔过运算的三种方式中的一种,这是第一种,按下boolean按钮,选择另一个子物体(也就是另一个线条),OK啦。

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关于线条的布耳运算

这是第二种

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这是第三种

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忘记传了,这是第二种

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这是第三种,谢谢。

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