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那位大佬解释一下MP3的编码方式

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去它的网站,解释得你不想听!!

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斑竹哥哥,网站再哪
找国没有

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好多哦,慢慢看吧~~



    1999年6月16日在圣地亚哥举行的MP3高峰会上发布的一份调查报告显示,MP3已经成为网上音乐的主流。  
    该调查是由网络音乐新闻发布机构Webnoize的研究部门Webnoize In side进行的,在去年12月到今年4月间,Webnoize Inside对1861名高校学生进行了调查,其中男女比例为65%:35%。报告显示尽管目前网络还不是音乐发布的最大渠道,但MP3已经成为公认的数字音乐格式,并正逐渐成为主流。
    该报告说,在1998年12月,7.9%的受调查人表示听说过“MP3“,而到1999年4月,这一比例则上升到了59.4%,升幅高达750%。报告发现获知 MP3的人立即开始收集这类音乐,在上述同段时间内表示“从未下载过MP 3文件”的人的比例从95.2%下降到了67.6%,而表示“从未下载超过250首 MP3文件”的人的比例从0.5%增加到13.9%。
    该报告同时调查了人们获知MP3文件的方式,受调查人中,41%的从FTP 服务器上下载MP3,33%的通过电子邮件获得MP3,21%的人在聊天室里聊天时知道自己想要的MP3音乐,只有5%的人是直接从WWW网站获得的。  
    MP3购买者希望他们可以方便地携带自己喜欢的MP3音乐,或将其转换成其他格式(如CD 和磁带)。他们还希望得到音乐的文字说明,79%的被调查人表示,他们购买的MP3音乐如果配有封套或介绍材料,他们会更愿意购买。在去年12月到今年4月间高校学生下载的合法MP3数量增加了800%。
●世纪末的最强音——MP3  
    ▲据《南方周末》一份最新的调查统计表明,90年代最时髦的新名词中,“MP3”榜上有名。那么,究竟何谓“MP3”呢?  
    MP3是以MPEG Layer 3标准压缩编码的一种音频文件格式。谈到MP3音乐,我们就不得不谈一谈ISO/MPEG标准。相信99%以上的电脑用户对MPEG格式都不会感到陌生,VCD您看过吧?不错,VCD就是应用MPEG编码压缩的动态视频流文件。也正是由于MPEG编码的高压缩率的特点,原本需要极大存储空间才能够保存的音视频数据,现在在一张普通容量的光盘上就可以搞定。一张 VCD光盘最多可以保存74分钟的动态画面,而且其表现画质可以达到VHS录像带的水平,音质也可以达到接近CD的标准。于是,一种新的设想也就自然而然地产生了:如果将MPEG的编码技术用来压缩纯音频文件,那么又会达到如何惊人的效果呢?接下来,MP3音乐便在我们的生活中鲜亮诞生。
    由于音频是多媒体的重要组成部分,因此,在ISO/MPEG标准中也包含了音频压缩方面的标准。ISO/MPEG音频压缩标准包括三个使用高性能音频数据压缩方法的感知编码方案(perceptual coding schemes)。按照音频本身的压缩质量(每Bit的声音效果)和编码方案的复杂程度划分,其分别是Layer 1、Layer 2和Layer 3。所有这三层的编码,其采用的基本结构是大致相同的,而且大家在采用传统的频谱分析和编码技术的基础上还应用了子带分析技术和心理噪声感知模型理论。说得浅显点儿,也就是通过研究人耳和大脑听觉神经对音频信号的敏感度,在编码时首先分析声音文件的波形,利用过滤器找出噪音电平(Noise Level),然后滤去人耳不敏感的信号,通过矩阵量化的方式将余下的数据位打散排列,最后编码形成MPEG的文件。MPEG编码具有很高的压缩率,我们通过计算可以知道,一分钟CD音质(44100Hz,16Bit,2Stereo,60Second)的WAV文件如果未经压缩需要10兆左右的存储空间。而MPEG Layer 1和Layer 2的压缩率可分别达到1:4和1:6,MPEG Layer 3的压缩率更是高达1:12。从这个意义上讲,以往1分钟左右的CD音乐经过MPEG Layer 3格式压缩编码后,可以压缩到1兆左右的容量,其音色和音质还可以保持基本完整而不失真。  
   计算机上的WAV文件大多数是以PCM(脉冲编码调制)编码方式来保存声音数据的,为了得到高保真的音乐,我们是采取44.1KHz采样频率和16Bit量化的数字化标准,这样得到的WAV文件的最终音质与CD其实是一样的。因此,如果通过适当的工具软件来截取CD上的数字音频并保存为CD音质的 WAV文件,然后再以MPEG Layer 3的格式对WAV 文件进行压缩编码,就可以转成MP3格式的音乐文件。
  ▲常见的音频载体有录音带、AudioCD和VCD等。我们将会分别讨论其声音标本的采集方法及利弊。
  1.录音带,标准采样率为22KHz,8/16Bit,Stereo/Mono。采集WAV的方法是录音法即用一根音频线将声卡输入口和录音机(音响)输出口连接起来,利用声卡的回放进行录音来采集声音标本。该方法较为简单,只需要去买一根音频线再利用Windows9x的录音机功能即可。它的缺点有两个:一是受硬件影响较大,一般的声卡由于信噪比(信号/噪音比率)较低,回放时受其影响导致录音中有较多的杂音,使得采集的音质不够清纯,达不到欣赏的要求。二是由于录音带的采样率限制,使得大多数的Wav->MP3软件拒绝转换采集到的声音标本。同时,录音带音质也导致了收集到的声音明显发闷,不清晰悦耳。针对第一点,我们可以换一块较好的声卡如SBSLive!Value,来提高信噪比,然后使用专门的降噪软件(Cool Edit也可以)滤去噪音。另外就是把录下来的WAV转成MP2(MPA),由于MPA的算法简单快捷,因此对噪音部分能很好的加以析取,所以也不失为一个折衷方法。对于第二点,可以使用声音编辑软件CoolEdit(录音机也可以的)等来将声音转换成为44100Hz,16Bit,Stereo。要注意的是,这种转换只是形式上的转换,音质不会变化。虽然录音带收集WAV的方法很简单,但是由于其做成的WAV在处理上的复杂性和技术性加之音质部分的先天不足,我不建议大家采用。
  2.AudioCD,飞利浦的红皮书(Phillps Redbook)规定:CD标准采样率为44100Hz、16Bit、Stereo(112KBit/s或128KBit/s)。一般采集WAV的方法是音轨数据直接拷贝法(rip),即用专门的CDCopy软件直接拷贝音轨。它的优点是收集到的WAV文件音质绝对无损,是制作成MP3的最佳选择。由此可以看出,MP3的压缩标准就是针对CD而定的。它的缺点是由于任何一种CDCopy软件都不能很好的解决光驱速度问题,导致了抓音轨时常常达不到光驱的标识速度,甚至还会报错,更有甚者还会产生爆音。解决方法是尽量使用Windows下的CDCopy软件然后将光驱降速使用(Dos下的CDDA会莫名其妙的报错及产生爆音)。在Windows下CDCopy的软件很多,像Cdcopy、WinDAC、AudioGrabber、AudioCatalyst等等。根据我的经验,AudioCatalyst(AudioGrabber)为首选。  
  3.VideoCD,VCD的音频部分采样率为44100Hz、16Bit、Stereo(192KBit/s)。收集WAV的方法也是录音法。一般采用超级解霸中的音频解霸进行录音。它的缺点是虽然有标榜AudioCD的音质,但实际上由于其巨量视频流(含音频)的有损压缩,导致了其音质不够理想。常见的问题像是声音发飘且小,听上去有水中听歌的感觉。解决方法是降低制成MP3时选定的采样率(如128KBit/s->112KBit/s)以及通过软件控制音量(如AudioCatalyst的Normalize)。它的优点是自由性,只要你喜欢,可以将VCD上任何一段声音制成MP3。另外,在用VCD制作MP3的时候,我推荐大家使用MTV,不要使用卡拉OK。因为卡拉OK是单声道也就是Mono,实在是不好听:-p。  
  4.其它。比如PS游戏光碟的声音采集(音频采样率为39800Hz、16Bit、Stereo(192KBit/s))。一般采用的是录音法和直接转换法。所谓录音法和录音带的道理一样,也是用音频线将声卡和电视(录像机)连接起来,然后再进行声音的收集和转换。而直接转换法是利用Xacopy这个小工具配合PSXVideo的CDXATOOL,直接搜索光盘上的声音文件再将其转出。  
  在上面我们提到了抓音轨产生爆音的问题。爆音是由于数据流的部分丢失而产生的。主要有两个原因导致爆音:硬盘的碎片和光驱速度。大家都知道硬盘长期不整理就会出现碎片,碎片太多就会丢失。大多数情况下一首数十兆的WAV不是连续存储在硬盘上的。因此,在硬盘碎片过多的情况下就导致了WAV文件储存时间段太多而而不易读取。解决方法是在抓取音轨时先整理一下硬盘或者尽量使用连续的空间存放。此外,光驱的速度和驱动也是一个麻烦,光驱的速度越高就越不稳定,这就是为什么CD播放机一直使用单速的原因。因此,如果CD的质量不好,光驱读取时就会丢失一部分数据,这样就导致了爆音或间断点的产生。因此,降速抓取才能保证质量。
●MP3的压缩标准:
  1.压缩软件的选择:当然是转换速度越快越稳越好。在DOS下是BladeENC;在Windows下出于多方面考量,首推是X3Enc即XingMP3 Encoder。只要是Xing出品的MP3相关的软件,都内含X3Enc。
  2.采样率设定:一般都是设定为44100Hz、16Bit、Joint Stereo(112KBit/s或128KBit/s)。理论上来讲比特率(Bitrate)越高音质越好,同时MP3的容量也会相应增大。实际上由于源WAV文件以及目前声卡回放性能的限制,过高的比特率并没有对音质产生较大的影响。以AudioCD的WAV文件为例,除了112KBit/s听上去较128KBit/s声音较大较重,其它根本没有变化(再往上的比特率听上去只有低音部分较重,但没有128KBits声音来得清越)。
  3.VBR与CBR:CBR(Constents Bitrate)就是常规静态比特率,它约定了MP3的采样率为固定值。一首MP3从头至尾为某固定值如128KBit/s进行压缩,所有静音、低音、高音段均在该固定值范围内进行波段调节。VBR(Variable Bitrate)就是动态比特率,它和常用CBR不同。当在低音段时,它会采用较低的比特率如32KBit/s进行压缩;当在高音段时会用较高的比特率如224KBit/s进行压缩。这是一种全程动态调节技术,在容量近似的前提下提高了MP3的音质。因此,建议在制作节奏感较为强烈的MP3(POP流行乐、R&B摇滚乐)时采用VBR进行压缩。
  注:比特率就是每秒的数据流量如128KBit/s。比特率×歌曲时间/8≈歌曲容量。对于MP3来说,每秒的数据流量越大还原的音质就越高

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毛色吨开
谢谢知道

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嘻嘻~

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