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[转帖]3D音频技术大比拼

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3D音频技术大比拼
----如今,各种品牌电脑多媒体音箱的竞争已到了如火如荼的地步,想要挑到一对价廉物美的音箱可真不容易。除了从功放单元到喇叭的选料做工设计外,对声音好坏影响最大的莫过于形形色色的3D音效处理技术了,因为最近我手头正好有几款声卡与音箱在做测试,所以想从用户的角度评价一下各种3D音频技术对声音的表现。
声卡主要是S90、SBLiveValue,音箱分别是国立ASP-350/380BS,S90是用于表现A3D效果的,国立350功率较大(不失真功率为50W×2),没有附带任何3D音频电路,同时其6.5英寸纸盆低音及3.5英寸软球头高音单元能分辨出声音细微的效果。380BS编号中B表示BBE,S表示SRS。此外我还专门借了一款独立的BBE效果处理器以配合我原有的"秀波"SRS音响效果处理器。
----我们知道:现在为了表现3维音场效果,多音箱技术是最好的解决方案,像EAX、A3D、杜比、AC-3、DTS等能够使人身临其境,不过后几种方法对于电脑来说成本太高,所以现在只有应用EMU10K1和AurealVortex2AU8830芯片的EAX、A3D应用比较广泛,其他号称兼容这两种标准的声卡因为芯片不同,对这两种API的支持不太完善。只可惜大多数朋友的电脑上都是此种廉价声卡和两只音箱,因此EAX/A3D并非包打天下。那么接下来我们来看看利用两只音箱双声道模拟3D效果,主要有Spatializer3D、H3D、Sensaura3D、A3D、Q3D虚拟杜比、SRS、I3DL2等技术,它们多是以HRTF算法为基准来欺骗人耳,当然模拟出来的3D效果无法和真正的多声道效果相比,但无疑已为我们更好地享受音乐奠定了基础。其中A3D、Q3D、SRS是最常见到的,其余要么没出要么快被淘汰,没有成为主流。
----为了比较它们的优劣,我把这几种3D效果混在一起,看看它们的共容性。首先说明一下接线顺序:声卡→音效处理器→有源音箱(内部功放→喇叭)。通过试验,发现A3D、Q3D、SRS彼此水火不相容,A3D+Q3D(软件IQ模拟QSOUND)声音发散,高音失真;A3D+SRS高音好比刮锅子的声音,中音几乎没了,好像一个矮子突然被硬生生拔高了,低音异常混浊;Q3D+SRS效果最差,声音完全变形,不管放什么都有拖音,并且背景噪音放大到无以复加的地步;Q3D+BBE略微好点,A3D+BBE在双音箱系统中表现不错,但四音箱系统中却发生了定位错误的致命问题,不管怎么调整音箱的摆位,声音总好像偏在大脑的某一侧;不过BBE+SRS感觉还可以,高音和低音明显扩展了很多,声音变大,层次感较强,而且SRS和BBE连接顺序应该先接BBE再接SRS,否则声音还原性不好。
----由此我们得到结论:除BBE和SRS外,其他音效处理器均不能混用,单独应用能提高声音的品质,反之则有明显的恶化效果。SRS最主要的功效不是感受270°的环绕效果,而是提升声音下潜的力度,当开启SRS的功能时,由于我们离音箱太近,无法听到后面的声音,但声音尤其是低音突然变大变深,回放VCD时效果震撼。欣赏音乐时可关上SRS,单独开启BBE,使得高音更纤细,中音通透醇厚,低音雄厚饱满自然,经过BBE的处理,MP3回放效果不逊于原版CD。单独的效果处理器比音箱内带的好很多,比如我的BBE处理器里面用的是最好的XR1071板,处理声音更为清晰亮丽。最后需要说明的一点是:有源音箱功率有限,不要把音量开到超过2/3,像国立380(20W×2)那高低音表现俱佳的5英寸陶瓷盆在音量中等的情况下表现无可挑剔,一旦声音开高,高音马上发劈,低音好似敲边鼓一般,失去原有的弹性

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