[求助]如果对音乐进行变调处理
COOL EDIT中:
菜单-效果-变速和变调-变调器
英文的应该是:Effects-pitch/tempo-pitch
打开变调窗口后,首先选择变化范围,从1个小2度到48个小2度(两个8度音程),
而后直接画线,很直观的。再把处理模式选择为最高的精度。
注意,变调后,速度也变了!记下原来的波形长度,再打开变速器,调回原速度。
同样,模式选择最高精度。
这种方法是破坏性的处理,一失足就是千古恨,不推荐使用。
(这种办法一般用了处理局部,比如歌唱跑调等等……)
下面我再说一个比较保险和便捷的办法:
使用Samplitude 2496
调入该波形,(调入后的某段波形,在SAM中称之为“素材”)。
双击该素材,出来一个素材设置、调整的窗口,N多大小选项,选变速和变调,
而后按需要调节。最后混缩输出。
这种是非破坏性的编辑操作,也是SAM的绝对优势之一,效果和音质也不差。
(当然变调范围不能太大),推荐使用。
还有很多办法,不一一列举了。有问题,你再发贴询问吧。