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asp代码解释

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基本 Action。包括:    - Go to 跳转到指定的帧      - Play 播放      - Stop 停止      - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换      - Stop All Sounds 停止所有声音的播放      - Get URL 跳转至某个超联结      - FSCommand 发送FSCommand命令      - Load Movie 装载影片      - Unload Movie 卸载影片      - Tell Target 告知目标      - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入      - On Mouse Event 鼠标事件   。其他Actions。包括:    - break 跳出循环    - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)    - comment 注释    - continue 继续循环    - delete 删除一个对象(Object)中的变量    - do while do while循环    - duplicateMovieClip 复制MC    - else 否则(与if联用)    - else if 否则如果(与if联用)    - evaluate 调用自定义函数(Function)    - for for循环    - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素     - FSCommand 发送FSCommand命令    - function 声明自定义函数    - getURL 跳转至某个超联结    - goto 跳转到指定的帧    - if 如果    - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入    - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)    - loadMovie 装载MC    - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值    - on 鼠标事件的触发条件    - onClipEvent MC的事件触发程序    - play 播放    - print 输出到打印机    - removeMovieClip 删除MC    - return 在函数(function)中返回一个值    - set variable 设定变量值    - setProperty 设定属性    - startDrag 开始拖动    - stop 停止    - stopAllSounds 停止所有声音的播放    - stopDrag 停止拖动    - swapDepths 交换两个MC的深度    - tellTarget 指定Action命令生效的目标    - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换    - trace 跟踪调试    - unloadMovie 卸载MC    - var 声明局部变量    - while 当..成立时..    - with 对..对象(Object)做..    。操作符( Operators)    - ! 逻辑非操作    - != 不等于    - "" 字符串    - % 取余数    - && 逻辑与操作    - () 括号    - * 乘号    - + 加号    - ++ 变量自加一    - - 减号    - -- 变量自减一    - / 除号    - < 小于    - <= 小于等于    - <> 不等于    - == 相等    - > 大于    - >= 大于等于    - and 逻辑与    - not 逻辑非    - or 逻辑或    - typeof 返回变量类型    - void 实体,无返回    - | | 逻辑或操作   + Bitwise Operators 位操作符    - & 位与操作    - << 位左移    - >> 位右移    - >>> 位右移(无符号)    - ^ 位异或操作    - | 位或操作    - ~ 补位操作   + Compound Assign Operators 复合操作符    - %= A%=B 等效于 A=A%B    - &= A&=B 等效于 A=A&B    - *= A*=B 等效于 A=A*B    - += A+=B 等效于 A=A+B    - -= A-=B 等效于 A=A-B    - /= A/=B 等效于 A=A/B    - <<= A<<=B 等效于 A=A<>= A>>=B 等效于 A=A>>B    - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B    - ^= A^=B 等效于 A=A^B    - |= A|=B 等效于 A=A|B   + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)    - add 连接两个字符串    - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等    - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值    - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值    - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值    - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值    - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值   + Functions 函数    - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)    - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)    - eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值    - false 布尔非值(0)    - getProperty 获取属性    - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)    - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号    - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标    - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)    - int 把十进制数值强制转换成整数    - isFinite 测试数值是否为有限数    - isNaN 测试是否为非数值    - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)    - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标    - maxscroll 文本框的最大行度    - newline 换行符    - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:    如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。    - parseFloat 将字符串转换成浮点数    - parseInt 将字符串转换成整数     - random 产生0到指定数间的随机数    - scroll 文本框中的起始滚动行    - String 将参数转换成字符串    - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串    - true 布尔是值(1)    - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符    + String Functions 字符串函数    - chr 将ASCII码转换成相应字符    - length 返回字符串的长度    - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符    - mblength 返回多字节字符串的长度    - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码    - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串    - ord 将字符转换成ASCII码    - substring 截取字符串中的子串    + Properties 属性    - _alpha Alpha值(透明度值)    - _currentframe 在MC中的当前帧数    - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径    - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)    - _framesloaded 已载入的影帧数    - _height MC的高度    - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)    - _name MC的实例名      - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST    - _rotation MC旋转的角度(单位:度)    - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)    - _target MC的路径    - _totalframes 总帧数    - _url 电影被调用的URL地址    - _visible 是否可视(True可视/False不可视)    - _width MC的宽度    - _x MC的x坐标    - _xmouse 鼠标的x坐标    - _xscale MC的X轴向缩放度    - _y MC的y坐标    - _ymouse 鼠标的y坐标    - _yscale MC的y轴向缩放度   + Objects 对象    + Array 数组     - concat 合并多个数组     - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串     - length 返回数组长度     - new Array 新建数组对象     - pop 出栈 (FILO 先入后出)     - push 入栈 (入队列)     - reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)     - shift 出队列 (FIFO 先入先出)     - slice 截取数组中的子串生成新的数组     - sort 数组元素的排序     - splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素     - unshift 从数组头部插入一个元素    + Boolean 布尔对象     - new Boolean 新建布尔型对象     - toString 将布尔型对象的值转换成字符串值     - valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型)    + Color 颜色对象     - getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制)     - getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚]     - new Color 新建一颜色对象     - setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制)     - setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚]    + Date 时间和日期对象     - getDate 获取当前日期(本月的几号)     - getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)     - getFullYear 获取当前年份(四位数字)     - getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23)     - getMilliseconds 获取当前毫秒数     - getMinutes 获取当前分钟数     - getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)     - getSeconds 获取当前秒数     - getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数     - getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)     - getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号)     - getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...)     - getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字)     - getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)     - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数     - getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数     - getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)     - getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数     - getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900)     - new Date 新建日期时间对象     - setDate 设置当前日期(本月的几号)     - setFullYear 设置当前年份(四位数字)     - setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23)     - setMilliseconds 设置当前毫秒数     - setMinutes 设置当前分钟数     - setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)     - setSeconds 设置当前秒数     - setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数     - setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号)     - setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字)     - setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)     - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数     - setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数     - setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...)     - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数     - setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900)     - toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值     - UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值    + Key 键盘对象     - BACKSPACE Backspace(<-)键     - CAPSLOCK CapsLock键     - CONTROL Ctrl键     - DELETEKEY Delete(Del)键     - DOWN 方向下键     - END End键     - ENTER Enter(回车)键     - ESCAPE Esc键     - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码     - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码     - HOME Home键     - INSERT Insert(Ins)键     - isDown 当指定键被按下时返回True值     - isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True)     - LEFT 方向左键     - PGDN PageDown(PGDN)键     - PGUP PageUp(PGUP)键     - RIGHT 方向右键     - SHIFT Shift键     - SPACE 空格键     - TAB Tab键     - UP 方向上键    + Math 数学函数对象     - abs abs(n) 取n的绝对值     - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度)     - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度)     - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度)     - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切     - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整)     - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度)     - E Euler(欧拉)指数(约为2.718)     - exp 指数     - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整)     - LN10 ln10(约等于2.302)     - LN2 ln2(约等于0.693)     - log 取自然对数(e为底)     - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434)     - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443)     - max 返回两参数中的最大值     - min 返回两参数中的最小值     - PI 圆周率(约等于3.14159)     - pow pow(x,y) x的y次方     - random 产生0-1间的随机数     - round 四舍五入取整     - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度)     - sqrt 开根号     - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707)     - SQRT2 2开根号(约等于1.414)     - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度)    + MovieClip 影片夹子对象     - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上     - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC     - getURL 使浏览器浏览指定页面     - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放     - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放     - loadMovie 引入一个外部电影到指定层     - loadVariables 引入外部文件中的变量值     - nextFrame 下一帧     - play 播放     - prevFrame 前一帧     - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC     - startDrag 开始拖动MC     - stop 停止MC的播放     - stopDrag 停止拖动MC     - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie    + Mouse 鼠标对象     - hide 隐藏鼠标指针     - show 显示鼠标指针    + Number 数值对象     - MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308     - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324     - NaN 是否为非数值(Not a Number)     - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数     - new Number 新建数值对象     - POSITIVE_INFINITY 是否为正数     - toString 将数值转换成字符串    + Object 对象     - new Object 新建对象     - toString 转换对象为字符串     - valueOf 返回对象的值    + Selection 选择区对象     - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区     - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区     - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区     - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名     - setFocus 设置当前的激活文本区     - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置    + Sound 声音对象     - attachSound 绑定库中的一个声音     - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]     - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]     - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)     - new Sound 新建声音对象     - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]     - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]     - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)     - start 开始播放当前声音     - stop 停止播放当前声音    + String 字符串对象     - charAt 在指定的索引表中返回一个字符     - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码     - concat 联结合并多个字符串     - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串     - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)     - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)     - length 返回字符串的长度     - new String 新建字符串对象     - slice 返回字符串中指定截取的子串     - split 根据限定符将字符串转换成一个数组     - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串     - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串     - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写     - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写    + XML 可扩充性标记语言对象     - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素     - attributes XML元素的属性数组     - childNodes 一个XML元素的子结点数组     - cloneNode 克隆(复制)当前结点     - createElement 新建一个新的XML元素     - createTextNode 新建一个新的XML文本结点     - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点     - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)     - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点     - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点     - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中     - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值     - new XML 新建一个XML对象     - nextSibling 当前XML结点的下一个结点     - nodeName 返回当前XML结点的名字     - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)     - nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)     - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件     - parentNode 返回当前XML结点的父结点     - parseXML 将XML字符串转换成XML对象     - previousSibling 当前XML结点的前一个结点     - removeNode 从XML文本中删除结点     - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址     - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果     - toString 把XML对象转换为XML字符串表达    + XMLSocket XML套接口     - close 关闭一个XML套接口     - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号     - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口     - onClose 关闭XML套接口时触发事件     - onConnect 连接XML套接口时触发事件     - onXML 从服务器上获取XML时触发事件     - send 发送XML给服务器

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asp代码解释

请问,这些代码怎么和FLASH的代码一样,如果学过FLASH,对这些代码了解的话,是不是对学ASP有很大的帮助?

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大哥,你贴的是asp代码么?好象是flash的as代码吧

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asp代码解释

标题写错了,这不是ASP.

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请问大侠,有没有学习ASP的内容,如果有请你高抬贵手,发一个吧!

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学习ASP的内容,很早以前都发过的.不过都沉到底下去了.很少有人看

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