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Css属性一览表 1 字体属性 font-family :"Lucida Grande", Verdana, Lucida, Arial, Helvetica, 宋体,sans-serif; (所有字体) font-style:normal;italic;oblique font-variant:normal;small-caps font-weight:normal;bold;bolder;lithter font-size:absolute-size relative-size 长度值和百分数 2 颜色和背景属性 color:red;yellow (颜色)定义前景色 background-color:yellow(颜色)定义背景色 background-image:url(.../*.jpg)图片路径 background-repeat:repeat-x;repeat-y;no-repeat background-attachment:scroll;fixed设置滚动 background-position:top;left;right;bottom;长度和百分数 3 文本属性 word-spacing:normal;长度(定义了各单词之间的间距) letter-spacing:同上 text-decoration:none;underline;overline;line-through;bink定义字体的装饰 vertical-align:baseline;sub;super;top;text-top;middle;bottom;text-bottom定义元素在垂直方向上的位置 text-transform:capitalize;uppercase;lowercase;none使文本转换为其他形式 text-align:left;right;center;justify(文字分散对齐)定义了文字的对齐方式 text-indent:长度和百分数 line-height:normal;数字和长度和百分数 4 边距属性 margin-top:长度和百分数和auto 设置顶端边距 margin-right margin-bottom margin-left 5 填充距属性 padding-top:长度和百分数 设置顶端填充距 padding-right padding-bottom padding-left 6 边框属性 border-top-width:thin;medium;thick;长度 设置顶端边框宽度 border-right-width border-bottom-width border-left-width border-width 一次性定义边距的宽度 border-color:颜色 border-style:none;dotted;dash;solid;double;groove;ridge;inset;outsetsolid /*实线框*/ · dotted /*虚线框*/ · double /*双线框*/ · groove /*立体内凸框*/ · ridge /*立体浮凸框*/ · inset /*凹框*/ · outset /*凸框*/ border-rop:border-top-width|border-style|color一次性定义顶端的各种属性 border-right border-bottom border-left 7 图文混排 width:长度和百分数auto 定义宽度属性 height:长度;auto float:left;right;none使文字环绕在一个元素的四周 clear:left;right;none;both定义某一边是否有环绕文字 8 分级属性 display:block;inline;list-item;none定义是否显示 white-space:normal;pre;nowrap决定怎样处理空白部分 list-style-type:disc;circle;square;decimal;lower-roman;upper-roman;lower-alpha;upper-alpha;none list-style-image:url(.../*.jpg);none在列表项前加图案 list-style-position:inside;outside决定列表项中第二行的起始位置 list-style:keyword|position|url一次性定义前面的列表属性 · list-style-type:none; /*不编号*/ · list-style-type:decimal; /*阿拉伯数字*/ · list-style-type:lower-roman; /*小写罗马数字*/ · list-style-type:upper-roman; /*大写罗马数字*/ · list-style-type:lower-alpha; /*小写英文字母*/ · list-style-type:upper-alpha; /*大写英文字母*/ · list-style-type:disc; /*实心圆形符号*/ · list-style-type:circle; /*空心圆形符号*/ · list-style-type:square; /*实心方形符号*/ · list-style-image:url(dot.gif); /*图片式符号*/ · list-style-positionutside; /*凸排*/ · list-style-position:inside; /*缩排*/ 9 鼠标属性 cursor: auto自动,按照默认状态自行改变 crosshair精确定位“十”字 default默认指针 hand手形 move移动 e-resize箭头朝右方 ne-resize箭头朝右上方 nw-resize箭头朝左上方 n-resize箭头朝上方 se-resize箭头朝右下方 sw-resize箭头朝左下方 s-resize箭头朝下方 w-resiz箭头朝左方 text文本形 wait等待 help帮助 使用图案鼠标光标例如: body {cursor:url("mything.cur"),url("mything.cur"),text;} 当无法处理光标名单的第一个光标,则会以第二个光标代替 若无法处理任何定义的光标,最后便以一般光标text显示 (图案鼠标光标写法是W3C发布的标准) 9 css定位 position:absolute;relative;static定义位置 left.top:长度和百分数auto指定横向,纵向坐标位置 width.height:指定占用空间的大小 clip:shape|auto剪切 overflow:visible;hidden;scroll;auto内容超出时的处理办法 例子:CSS中的textOverflow属性可以将过多的文字用省略号进行表示,语法如下: text to display 其中overflow必须设置为hidden z-index:auto;integer产生立体效果 visibility:inherit;visible;hidden定义可见性 10 css滤镜 (1)alpha是来设置透明度的。先来看一下它的表达格式:   filter:alpha(opacity=opcity,finishopacity=finishopacity,   style=style,startX=startX,startY=startY,finishX=finishX,   finishY=finishY) Opacity代表透明度等级,可选值从0到100,0代表完全透明,100代表完全不透明。 Style参数指定了透明区域的形状特征。其中0代表统一形状;1代表线形;2代表放射状;3代表长方形。   Finishopacity是一个可选项,用来设置结束时的透明度,从而达到一种渐变效果,它的值也是从0到100。 StartX和StartY代表渐变透明效果的开始坐标,finishX和finishY代表渐变透明效果的结束坐标。 blur是来设置模糊的。先来看一下它的表达格式: (2)filter:blur(add=add,direction,strength=strength) 我们看到blur属性有三个参数:add、direction、strength。   Add参数有两个参数值:true和false。意思是指定图片是否被改变成模糊效果。    Direction参数用来设置模糊的方向。模糊效果是按照顺时针方向进行的。其中0度代表垂直向上,每45度一个单位,默认值是向左的270度。Strength参数值只能使用整数来指定,它代表有多少像素的宽度将受到模糊影响。默。认值是5像素 (3)Chroma属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,它的表达式如下:   Filter:Chroma(color=color) (4)Filter:DropShadow(Color=color,Offx=Offx,Offy=offy,Positive=positive)   该属性一共有四个参数: Color代表投射阴影的颜色。 Offx和offy分别X方向和Y方向阴影的偏移量。偏移量必须用整数值来设置。如果设置为正整数,代表X轴的右方向和Y轴的向下方向。设置为负整数则相反。Positive参数有两个值:True为任何非透明像素建立可见的投影,False为透明的像素部分建立可见的投影。 (5)Flip是CSS滤镜的翻转属性,FlipH代表水平翻转,FlipV代表垂直翻转。它们的表达式很简单,分别是:   Filter:FlipH   Filter:FlipV (6)Filter:Glow(Color=color,Strength=strength)   Glow属性的参数只有两个:Color是指定发光的颜色,Strength指定发光的强度,参数值从1到255。 (7)Invert属性可以把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度和亮度值。   它的表达式也很简单:   Filter:Invert (8)Mask属性为对象建立一个覆盖于表面的膜。它的表达式也很简单:   Filter:Mask(Color=颜色) (9)Shadow属性可以在指定的方向建立物体的投影。它的表达式是这样的:   Filter:Shadow(Color=color,Direction=direction)   在这里,Shadow有两个参数值:Color参数用来指定投影的颜色;Direction参数用来指定投影的方向 (10)Filter:Wave(Add=True(False),Freq=频率,LightStrength=增强光效,       Phase=偏移量,Strength=强度)   我们看到Wave属性的表达式还是比较复杂的,它一共有五个参数。Add参数有两个参数值:True代表把对象按照波纹样式打乱;False代表不打乱;   Freq参数指生成波纹的频率,也就是指定在对象上共需要产生多少个完整的波纹。   LightStrength参数是为了使生成的波纹增强光的效果。参数值可以从0到100。    Phase参数用来设置正弦波开始的偏移量。这个值的通用值为0,它的可变范围为从0到100。这个值代表开始时的偏移量占波长的百分比。比如该值为25,代表正弦波从90度(360*25%)的方向开始。 (11)Xray就是X射线的意思。   Xray属性,顾名思义,这种属性产生的效果就是使对象看上去有一种X光片的感觉。 它的表达式很简单:   Filter:Xray

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三楼 提供的很完啊!

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