《maya命令参考大全》横空出世
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迄今为止第1本 Maya命令大全图书!
从你第一次打开启动Maya,用目光抚慰那别致的Maya标准字,并在口中默默念叨着具有古怪魅力的“玛雅”时,你是否觉得“相见恨晚,一见如故”?
在接下来的夏日慵懒的午后,或者寒冬深夜的孤灯旁边,你是否沿着Maya的漫漫长路,而上下苦苦求索?
在工作或学习时,你是否因未能实现某个效果或者实例而困扰?是否有过“山重水复,柳暗花明”的经历?
在经历一段勤学苦练之后,当你看着亲手做的静帧或者动画随着渲染器一片片的渲染输出,仿佛看着太阳从自己家房顶冉冉升起时,你是否有着“得尝所望,欣喜若狂”的感觉?
然而在感叹工具神奇、赞叹效果奇妙的同时,我们不该忘了,工具只是工具,Maya也是工具,充其量是复杂、强大的工具。
面对工具,我们可以做两件事:一是运用你深厚的艺术修养,展开想象和创造的翅膀,驾驭工具,创造能打动人的作品;二是运用你高超的编程技巧,配合Maya开放的MEL和API,去作二次开发,即所谓的拓展Maya,创造工具。
任何一条路,只要坚持下去,你都可以登凌绝顶,一览众山小;但前提都是你要足够熟悉Maya的技术、功能细节。这本书可以作为你登凌绝顶的梯子,让你查遍Maya的每一处细节,引你到兔子洞的深处!
你想体味“独上高楼,望尽天涯路”的意境么?本书可以作为你独上Maya高楼的阶梯。
Maya的精髓不在于你会点击哪个按钮,知道选择菜单进行操作的顺序,而是在于用Maya思考问题、解决问题。仿佛上大学,精髓不在于你学到了哪些技能知识,而在于你是否真正有了独立思考的能力;又仿佛读书,精髓不在于你看了哪些书,而在于你从书中汲取了什么,你的大脑又充盈了多少。查阅本书前面的细节,并翻看后面的MEL实例和一些实例讨论,你会发现笔者始终站在思考的角度上来强调如何学习、应用Maya。
这本书笔者写的很辛苦,断断续续,历时一年才完稿。当然,它无疑是当今市面上、国内外最全面、最细致的介绍Maya的各个命令、各个参数、各个功能及其应用的鸿篇巨著。从一般书上都会提及的界面、建模,到一般书上很少讲的Cloth、Fur、Live,本书无一遗漏,全面对其进行了详细剖析,并给出了实例和解释,通俗易懂,方便大家查阅、参考。
本书可以作为学习Maya的参考书,也可以作为字典式的手册,置于案头随时查阅。大家随便翻翻本书,定会发现其中蕴含的精华和技巧。对于每个命令,笔者都从菜单、图标、快捷键、功能、操作方式、参数属性、注意、技巧、应用场合、示例等多个层面,全方位剖析此命令,读者随用随查,随查随会;即使你集中学习某一模块,也会大有所获。
在本书的最后,第9部分、第10部分,笔者给出了MEL实例和一些实例讨论,综合运用前面介绍的Maya知识,与大家探讨如何灵活运用Maya思考问题、解决问题。
在第11部分附录中,笔者给出了Maya 7.0的新功能、快捷键列表、菜单中英文对照和Maya常见问题答疑。前几项方便查阅,最后一项对常见的Maya使用问题和基本概念问题作了答疑。大家如果还有什么类似的问题,可以发邮件给笔者,笔者尽力解答。
本书具体内容如下:
第1部分介绍了Maya的界面元素和基本操作,是Maya的基础。
第2部分介绍了Maya的公共菜单命令,如文件(File)、编辑(Edit)、创建(Create)等。
第3部分介绍了NURBS、Polygon、Subdiv三种建模方法的命令。
第4部分介绍了Maya的骨骼、变形器、约束、角色等命令。
第5部分介绍了Maya的光影、纹理、渲染、画笔特效、Fur等命令。
第6部分介绍了Maya的刚体、柔体、流体、离子、头发、特效等命令。
第7部分和第8部分分别介绍了Maya的Live和Cloth。
第9部分笔者给出了一些MEL的实例。
第10部分,笔者给出一些有创意可以引发思考的Maya实例来启发大家综合、灵活运用Maya。
第11部分,也是本书的最后一部分,是附录。笔者分别列出了Maya7.0的新增功能、Maya的快捷键列表、Maya菜单中英文对照、Maya常见问题答疑。
我们还专门为读者制作了Maya命令的实用速查软件程序,方便读者查找Maya中的命令与参数,Maya命令的实用速查软件程序放在随书光盘中。
本书在讲解各个命令时,为了照顾部分英文不是很好的读者,笔者把每个英文命令、参数属性都翻译成了中文,并跟有英文注释。但是,有一点笔者要特别声明,在将英文术语翻译为汉语时,我们常常不得不面对这样一个尴尬的局面:原英文概念和翻译后的汉语本身就有一定误差,而且我们常常按照翻译后汉语的词面意思再去理解,又有很多汉语的同义词,于是这样一来二去,读者从汉语理会的概念和原来英文本身的概念相去甚远。但是为了照顾部分英文水平不是很高的读者,笔者还是折中,尽量将所有用到的英文都翻译成汉语,有时采取意译,没有按照英文直译。为减少误差,但笔者尽量按照行业规范或者大家约定俗成的翻译方法来翻译。有些概念实在不好用汉语表达或者出入太大,笔者在行文中将会用英文术语表达,但至少也会给出一种翻译供大家参考,方便读者阅读。
本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的Maya使用手册。适合于初、中级的读者学习参考,或者作为参考手册使用。
最后,感谢笔者父母的支持,感谢王伟老师的鼓励和教导,感谢马轶老师提供的砖块参考图,感谢王海强的鼎力支援,感谢剑工场(Swordworks)、范小龙提供的MEL源代码参考,感谢凌天提供的教程参考,感谢刘晓光、王京跃提供的部分模型,感谢肖彬、李毅、淼哥、麒麒、吴大、朝明的帮助、鼓励,感谢所有帮助和关爱过我的人,有了你们,才有了本书的面世。
由于写作时间和个人水平所限,书中定有遗漏和疏误,恳请广大读者提出宝贵意见,并与笔者交流,Mail联系方式book200@126.com,macadam@126.com。有任何意问可以登陆网站www.vsjx.com与笔者进行交流。