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在Authorware6.0中导入所有的SWF影片文件

在Authorware6.0中导入所有的SWF影片文件

[这个贴子最后由寒秋在 2006/10/26 01:20pm 第 3 次编辑]

   大家都知道,现在的SWF影片几乎都是6.0版本以上,也大都使用了Action的脚本语言,而AW6却只能导入Flash5版本以下的SWF影片,Flash5版本却不支持以后的脚本语言,因此要导入这些SWF文件时,却只能使用AW7。
   AW7能够导入所有的SWF影片文件,但本人却不喜欢AW7的操作界面,还是习惯使用AW6来进行操作,(本人的AW6是正版,从北京购买的),因此也就萌发了在AW6中使用AW7中的FlashAsset控件。
   一次偶然的操作,竟然在AW6中使用AW7中的Flash控件,但是在打包后,却发现提示出错,找不到Flash...控件,经过跟踪调试,终于搞定,让打包后的程序也可以正常播放。
上传的压缩包中,FLASHAST.x32是经过修改的,其中的1.swf是不支持在AW6中导入的,可以先试一下,再把压缩包中的两个.x32文件复制到Authorware6.0中的Xtras的FlashAsset中,原来的文件,再试试,会有新的感觉哟。
  大家试试,看看能否正常运行。
这是我打包后运行的效果。  

操作步骤:
有可能同时把两个文件都复制到AW6的Xtras目录时,在打开AW时会找不到Flash的选项,可以先把FlashAst Authoring.x32挎贝到AW6的目录中,运行AW6,此时还可以插入Flash的功能,但无法打开对话框,再把FLASHAST.X32复制到AW6目录中,就可以正常使用了。

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支持,谢谢提供
使用AW6至少还可以少一个支持文件,减少成品体积,呵呵

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好东西,支持

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怎么无法下载??

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