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改进后的雪花特效,请提意见!

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使用了mc的嵌套,父mc用来被复制,子mc用实现无规律飘动。

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做得挺好的,你的飘动规律是否应该不规则?还有其实下雪的效果不用action实现反倒更方便一些,而且不停的复制mc对机器要求也较高,纯属个人意见,不具有权威性

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[quote][b]下面引用由[u]yfstar[/u]在 [i]2002/10/25 12:46pm[/i] 发表的内容:[/b]
做得挺好的,你的飘动规律是否应该不规则?还有其实下雪的效果不用action实现反倒更方便一些,而且不停的复制mc对机器要求也较高,纯属个人意见,不具有权威性
[/quote]
是啊。
应当注意消灭复制品

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呜哇!...呜哇!...呜哇!...呜哇!......(一点情面都不留~~~~~~)
  开玩笑了,直接用motion动画实现飘雪要更简单些,只不过我学flash才两个月而已,正在学习编程阶段,感觉用action实现动画效果更有无穷魅力,所以我尽可能地用action去实现动画效果,而且使用action编程可以减小文件体积,至于对计算机的要求,我想,只要不是太破的机器都应该承受得起  ^O^  

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呵呵,技术讨论无所谓情面吧,别打我呀。。。。。。。。。。。。。。
如果你只想想学习一下技术倒是可以,但是如果你使用flash做大规模的项目或者影片的时候,对于类似的效果我觉得尽量还是用手动的制作,因为flash里面的随机数本身取值范围就不是很好,再有就是容易死机,我曾经就遇到过,用随机数做程序,运行到这里必然死机,还有swf这种矢量图形本身计算的时候就很吃cpu,再加上你不断的复制和随机,不太好,只是个人的一点儿建议,不具有权威性,呵呵

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过度有些生硬

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一句话:做得不好!实话实说!

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