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如何实现shockwave 3d对象的碰撞检测?

如何实现shockwave 3d对象的碰撞检测?

我在d中制作了一个赛车游戏(赛车、赛道由3dmax制作,导出为w3d文件,只有模型、材质,无动画),现在已经用lingo实现了驾驶控制(方向、加减速等),请问如何实现赛车与赛道的碰撞检测?

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如何实现shockwave 3d对象的碰撞检测?

仅仅用DIRECTOR自身的lingo可能还不够因为还有,重力反弹力等若干因素,建议考虑使用HAVOK动力学插件

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如何实现shockwave 3d对象的碰撞检测?

那HAVOK动力学插件该如何使用?麻烦告知,谢谢!

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如何实现shockwave 3d对象的碰撞检测?

你可以去他的官方网站寻找答案,同时里面也有赛车的例子.
http://www.havok.com

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