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[原创]Director MX 2004中使用MIAW的体会

本主题由 yfdmt 于 2008-5-12 16:33 加入精华

[原创]Director MX 2004中使用MIAW的体会

[watermark]Director MX 2004改变了使用MIAW的方式,还得我苦苦试了一下午。
在Director MX 2004中使用MIAW,应该这样写:
[code]
miaw=window().new("bb")--bb.dir是一个Director文件
miaw.open()
[/code]
如果不使用上面的语法,在Director10里面就会出错。但是,如果文件是使用Director9或者以前版本建立的,在Director10里面就可以使用老的语法:
[code]
window("bb").open()
[/code]
不公平呀……
不过,Director10里面的MIAW确实是方便多了,例如,可以使用movie来控制Window中的影片
例如,有两个Director影片,aa.dir和bb.dir,那么,在aa.dir中打开bb.dir,就可以直接调用bb.dir中的member、sprite甚至是handler
[code]
miaw=window().new("bb")
miaw.open()
_player.window["bb"].movie.go("bb1")
--也可以这样写:
--window("bb").movie.go("bb1")
[/code]
那么,要在bb中调用aa的内容,可以这么写:
[code]
_player.window["stage"].movie.go("aa1")
[/code]
同样的,用这种语法可以完全控制MIAW中的内容了。大家可以试试。
另一个改进,就是可以使用displayTemplate控制MIAW的风格
例如:
[code]
--禁止在标题栏中显示最小化、最大化和关闭按钮
miaw.titleBarOptions.minimizeBox=FALSE
miaw.titleBarOptions.maximizeBox=FALSE
miaw.titleBarOptions.closeBox=FALSE
[/code]
下面的附件中是我制作的实例,注意,对于displayTemplate的更改只有在打包后才能显示出来。编辑状态下的MIAW无论如何都是有标题栏的。
[/watermark]

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[这个贴子最后由swordfish在 2004/08/03 11:19am 第 2 次编辑]

[size=4][font=黑体]
好贴!谢了楼主!
MX2004中MIAW确实改变了不少!
[/size][/font]

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谢谢了 我正郁闷呢

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